@kyorohiro のX投稿分析
この結果は古い形式のため、成長診断・投稿時間の助言・発信力スコアの所感を伏せています (最終投稿がいつかを記録していない結果で、活動中かどうか確かめられないため)。2026-07-17 の分析なので、しばらくすると新しい形式で分析し直され、表示されるようになります。
2026-07-17 時点の分析
返信が多く生まれる。会話を起こすのが上手い。
診断: フォロワーが見に来ているもの
技術とAIに関する深い洞察と具体的な開発進捗を求めている。
フォロワー層の興味
フォロワーのプロフィール文から、よく出てくる言葉を集めます(押した時だけ取得。1回分の回数を消費)。
最も伸びる投稿スロット
土曜 18〜21時台 平均3いいね(2件)
勢い(古い半分 → 新しい半分の平均いいね)
9 → 2 (▼76%)
投稿の種類別成績(直近47件)
| 種類 | 件数 | 平均いいね | 最大 |
|---|---|---|---|
| 分析ツール | 2 | 70 | 136 |
| 技術開発進捗 | 22 | 2 | 10 |
| AI活用・考察 | 11 | 2 | 2 |
| 社会・経済・政治 | 5 | 2 | 4 |
| メディア・コンテンツ | 5 | 2 | 3 |
| その他 | 1 | 0 | 0 |
勝ちパターン
最も伸びるのは、画像・動画を伴う具体的な技術開発の進捗報告や成果物提示の投稿。特に「部分」というキーワードが含まれる投稿は、平均いいね倍率が23.98倍と異常に高く、特定の技術要素への深い言及が非常に響く。短文で視覚的な要素があるものが、拡散効果が高い。
コンテンツ戦略(何を増やし何を減らすか)
技術開発進捗とAI活用・考察の投稿を増やし、特に画像・動画付きの短文で「部分」などの具体的な技術要素に焦点を当てたものを優先する。社会・経済・政治やメディア・コンテンツに関する投稿は、いいねが伸びにくいため、減らすか、技術との関連性を明確にして投稿頻度を控えるべき。分析ツールに関する投稿は好成績なので、積極的に続ける。
文体の特徴と効き方
文体は口語的で、語尾に「〜かなぁ」「〜なんだな」などが多い。絵文字はほぼ使用せず、全体的に短文が多い傾向にある。長文になるほどいいねが伸び悩む傾向があり、短文投稿の平均いいねは長文の9.69倍も高い。また、画像・動画が付いている投稿の平均いいねは9.41倍と、視覚情報が非常に重要。
フォロワー像の推定
30代から40代の男性で、ソフトウェア開発やAI技術に関心を持つエンジニアやクリエイター。最新の技術動向や開発者の思考プロセス、具体的な実装例に関心があり、ニッチな技術プロダクトの進捗を追うことを楽しみにしている。
時間帯別の平均いいね(上位)
曜日別の平均いいね
伸びる要素(ありvsなしの平均いいね)
| 要素 | あり | なし | 倍率 |
|---|---|---|---|
| 短文(60字未満) | 19(8) | 2 | 9.69倍 |
| 画像・動画つき | 14(12) | 2 | 9.41倍 |
| ハッシュタグつき | 4(7) | 5 | 0.72倍 |
| リンクつき | 3(15) | 6 | 0.48倍 |
| 長文(120字以上) | 2(18) | 6 | 0.32倍 |
文の長さ別の平均いいね
ハッシュタグ別の平均いいね(3回以上)
効いてる言葉(その語を含む投稿の平均いいね倍率)
| 言葉 | 使用 | 平均いいね | 倍率 |
|---|---|---|---|
| 部分 | 3 | 46 | 23.98倍 |
| アプリ | 5 | 3 | 0.56倍 |
| tetorica | 11 | 3 | 0.55倍 |
| retro | 9 | 3 | 0.53倍 |
| player | 9 | 3 | 0.53倍 |
| 出来 | 5 | 3 | 0.52倍 |
| コード | 5 | 3 | 0.52倍 |
| extension | 3 | 2 | 0.4倍 |
| indiegames | 3 | 2 | 0.4倍 |
| chrome | 6 | 2 | 0.32倍 |
曜日×時間帯ヒートマップ(平均いいね)
| 0時 | 3時 | 6時 | 9時 | 12時 | 15時 | 18時 | 21時 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 日 | 2 | 2 | 10 | 4 | ||||
| 月 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | ||
| 火 | 2 | 0 | 2 | 1 | ||||
| 水 | 1 | 2 | 2 | 1 | ||||
| 木 | 2 | 2 | 0 | 0 | ||||
| 金 | 0 | 136 | 1 | |||||
| 土 | 2 | 2 | 0 | 2 | 3 | 3 |
投稿ペース
週3.4投稿 / 投稿間隔の中央値 49.6時間 / 最長の間隔 35日 / 分析期間 241日
ベスト投稿5
- 136いいね(表示222,718) — 円の部分... 微妙に動いてる.. 色の滲みかもしれないけど
- 10いいね(表示432) — #あなたの本気のネオンラインアート Tetorica Retro Player に Neon Pallet を追加してみた v0.10.4 web版 only
- 5いいね(表示1,711) — Tetorica Deskel (Under 1.0) 画面に重ねて使える作画補助アプリです。 - はかり棒 - カラー分析 - 補助線 絵の観察・比率取り・配
- 4いいね(表示560) — Tetorica Retro Player Chrome Plugin Overlay 対応が版が出来ました v0.10.4 で、X, Youtube, Tik
- 4いいね(表示656) — ARMの省電力機能をインテルCPUでも出来るようにした感じか.. エンジニアがみんな普通にやってる、よくやるアレが、OSでも有効なんだな
処方箋
- 「部分」のような具体的な技術要素に焦点を当て、その詳細や進捗を短文で説明し、画像や動画を必ず添付する。
- Tetorica Retro Playerや関連ツールの具体的な機能改善や新しい試みを、デモ動画やスクリーンショットとともに投稿する。
- AIとの協調開発における具体的な課題解決や、ユニークな活用事例を、簡潔な言葉と視覚的な素材で伝える。
伸びる投稿の型(穴埋めで使える)
明日そのまま使える下書き3本
投稿の下書きを添削する
このアカウントの傾向に合わせて、下書きを採点して直し方を提案します。
※ 直近の公開投稿(最大約100件・返信とリポスト除く)が対象です。本サービスは X Corp. とは無関係の非公式ツールで、SkyPhone Social の実験プロジェクトです。分析結果の削除依頼は Instagram(@fc2inc) のダイレクトメッセージまで。